Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé tại Lotte Market
Thương hiệu: Flycatcher | Xem thêm Máy bay điều khiển và phụ kiện Thương hiệu FlycatcherMô tả ngắn về Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé tại Lotte Market
Đồ chơi Máy chiếu smART Sketcher 2. 0 cải tiến được tạo ra để giúp trẻ khám phá tài năng nghệ thuật, là thiết bị đáng tin cậy trong phiên bản hoàn toàn mới có tới 60 đồ họa tích hợp sẽ trở thành nguồn cảm hứng để tạo ra những tác phẩm tuyệt vờiĐặc trưng sản phẩm:. Mô phỏngGiới thiệu Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé tại Lotte Market
Đồ chơi Máy chiếu smART Sketcher 2.0
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/5d/3f/fa/a79307c83f0905054399ada2ab1fdf5e.jpg)
Máy chiếu Smart Sketcher 2.0 cải tiến được tạo ra để giúp trẻ khám phá tài năng nghệ thuật, là thiết bị đáng tin cậy trong phiên bản hoàn toàn mới có tới 60 đồ họa tích hợp sẽ trở thành nguồn cảm hứng để tạo ra những tác phẩm tuyệt vời
Đặc trưng sản phẩm:
- Có tới 60 đồ họa tích hợp
- Mô phỏng âm thanh của nhân vật/động vật/vật thể được vẽ thông qua ứng dụng smART sketcher Projector
- Có thẻ SD bền và có ngăn đựng thẻ SD
- Cho phép con bạn sáng tạo bằng Smart Sketcher mới
- Thiết bị được làm từ các bộ phận chất lượng cao - một món đồ chơi đáng tin cậy và bền bỉ
- Smart Sketcher kích thích khả năng sáng tạo ở trẻ
- Cho phép bạn tải lên hình ảnh của riêng bạn
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/63/25/82/48cfe197175ecaa835e09584722f48c8.jpg)
- Tên sản phẩm: smART Sketcher 2.0
- Thông số kỹ thuật: sử dụng 4 pin D (không bao gồm trong gói hàng)
- Kích thước: 27,94x23,49x20,32cm
- Độ tuổi: 5+
- Xuất xứ: Trung Quốc
Chi tiết sản phẩm:
- Máy chiếu Sketcher thông minh với bộ phận chính có thể tháo rời
- 01 Thẻ thông minh
- Cáp USB hoặc bộ chuyển đổi.
- Cẩm nang hướng dẫn
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/f9/46/dd/105c786face6fbaf9855ef18a01c1bdf.jpg)
- Tải ứng dụng "smART sketcher Projector" trên điện thoại hoặc máy tính bảng
- Mở ứng dụng và kết nối Bluetooth trên thiết bị của bạn
- Nếu chưa đăng ký tài khoản: Nhấn vào nút "I have a smART sketcher" và làm theo hướng dẫn để hoàn thành quy trình đăng ký. Nếu đã có tài khoản: Nhấn vào liên kết "Login with Flycather ID"
- Sau khi kết nối với máy chiếu, bạn có thể chọn chế dộ muốn sử dụng
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/7a/47/d0/bd6ffc175c45b69ec486f477365fa7a1.jpg)
Chế độ học vẽ_Learn to Draw:
- Gắn thẻ hình ảnh vào trong khe cắm thẻ của máy chiếu
- Các hình ảnh của thẻ sẽ được hiển thị trong ứng dụng
- Tìm và chọn ảnh bạn muốn vẽ
- Hình ảnh sẽ được hiển thị bên trên bề mặt giấy vẽ
- Bạn có thể bắt đầu vẽ ngay
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/6c/51/1c/7d931135f40b08784f0e9cd1d41c7fad.jpg)
Chế độ Ảnh của bạn/Trace Pictures
- Nhấn vào nút máy ảnh (bạn cấp quyền truy cập vào thiết bị của bạn)
- Chọn ảnh trong bộ sưu tập hoặc chọn ảnh mới bằng cách sử dụng tính năng chụp ảnh của ứng dụng.
- Chọn bộ lọc
- Kéo nút trượt để điều chỉnh độ tối
- Nhấn nút "Check" để chuyển ảnh đến máy smART sketcher Projector
- Bắt đầu vẽ trên giấy.
---------------------------------------------
Chính sách đổi hàng:
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/1a/72/38/c0af4df040f74a850e05d6c68e0a5c34.jpg)
1. Các đơn đặt hàng online trong vòng 03 (ba) ngày kể từ ngày nhận hàng.
2. Sản phẩm được áp dụng đổi hàng trong các điều kiện sau:
- Sản phẩm không đúng với đơn đặt hàng đã thanh toán
- Sản phẩm bị lỗi kỹ thuật do quá trình sản xuất
Ngoài 2 lý do trên, chúng tôi sẽ không giải quyết bất kỳ trường hợp nào yêu cầu hoàn trả hàng.
3. Sản phẩm đổi phải là sản phẩm chưa sử dụng và còn nguyên tem, mác, nguyên đai kiện ban đầu.
Lưu ý: Quý khách vui lòng quay clip khui hộp hàng để làm đối chứng
![Đồ chơi Máy chiếu học vẽ thông minh smART Sketcher 2.0 Projector khơi nguồn sáng tạo nghệ thuật của bé](https://salt.tikicdn.com/cache/w1200/ts/product/91/5b/a7/f15d16b865fbf067812e7f0854439463.jpg)
Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Bên cạnh đó, tuỳ vào loại sản phẩm, hình thức và địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, thuế nhập khẩu (đối với đơn hàng giao từ nước ngoài có giá trị trên 1 triệu đồng).....